异常
异常
Java异常(Exception)是指在程序运行过程中发生的非正常情况。这些异常可以由程序自行处理,也可以由Java运行时系统来处理。Java的异常机制提供了一种结构化和统一的错误处理方式,便于程序员编写健壮和可靠的程序。
1、基本概念
- 什么是异常?
Java 中的错误大致可以分为两类:
1、一类是编译时错误,一般是指语法错误。CheckedException
2、另一类是运行时错误。RuntimeException
Java 中有一组专门用来描述各种不同的运行时异常,叫做异常类,Java 结合异常类提供了处理错误的机制。
具体步骤是当程序出现错误时,会创建一个包含错误信息的异常类的实例化对象,并自动将该对象提交给系统,由系统转交给能够处理异常的代码进行处理。
异常可以分为两类:
【Error 和 Exception】: 1、Error 是指系统错误,JVM 生成,我们编写的程序无法处理。
2、Exception 指程序运行期间出现的错误,我们编写的程序可以对其进行处理。
Error 和 Exception 都是 Throwable 的子类,Throwable、Error、Exception 都是存放在 java.lang 包中。
- 异常的使用
异常的使用需要用到两个关键字 try 和 catch,并且这两个关键字需要结合起来使用,用 try 来监听可能会抛出异常的代码,一旦捕获到异常,生成异常对象并交给 catch 来处理,基本语法如下所示。
try{
//可能抛出异常的代码
}catch(Exception e){
//处理异常
}
package com.du.exception;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
try {
int num = 10/10;
}catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
if(e.getMessage().equals("/ by zero")) {
System.err.println("分母不能为0");
}
}
}
}
除了 try 和 catch,还可以使用 finally 关键字来处理异常,finally 的作用?
无论程序是否抛出异常,finally 代码块中的代码一定都会执行,finally 一般跟在 catch 代码块的后面,基本语法如下所示。
try{
//可能抛出异常的代码
}catch(Exception e){
//处理异常
}finally{
//必须执行的代码
}
2、异常类
Java 将运行时出现的错误全部封装成类,并且不是一个类,而是一组类。同时这些类之间是有层级关系的,由树状结构一层层向下分级,处在最顶端的类是 Throwable,是所有异常类的根结点。
Throwable 有两个直接子类:
- Error
- VirtualMachineError
- StackOverflowError
- OutOfMemoryError
- AWTError
- IOError
- VirtualMachineError
- Exception。
- IOException
- FileLockInterruptionException
- FileNotFoundException
- FilerException
- RuntimeException
- ArithmeticException
- ClassNotFoundException
- IllegalArggumentException
- ArrayIndexOutOfBoundsException
- NullPointerException
- NoSuchMethodException
- NumberFormatException
3、throw 和 throws
throw 和 throws 是 Java 在处理异常时使用的两个关键字,都可以用来抛出异常,但是使用的方式和表示的含义完全不同。
Java 中抛出异常有 3 种方式:
- try-catch
- 使用 throw 是开发者主动抛出异常,即读到 throw 代码就一定抛出异常,基本语法:throw new Exception(),是一种基于代码的逻辑而主动抛出异常的方式。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int[] array = {1,2,3};
test(array,2);
}
public static void test(int[] array,int index) {
if(index >= 3 || index < 0) {
try {
throw new Exception();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}else {
System.out.println(array[index]);
}
}
}
- try-catch 和 throw 都是作用于具体的逻辑代码,throws 是作用于方法的,用来描述方法可能会抛出的异常。
如果方法 throws 的是 RuntimeException 异常或者其子类,外部调用时可以不处理,JVM 会处理。 如果方法 throws 的是 Exception 异常或者其子类,外部调用时必须处理,否则报错。
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
test("123");
}
public static void test(String str) throws Exception {
int num = Integer.parseInt(str);
}
}
4、异常捕获
- 自动捕获 try-cath
- throw 主动抛出异常
- throws 修饰可能抛出异常的方法
5、自定义异常
除了使用 Java 提供的异常外,也可以根据需求来自定义异常。
package com.du.exception;
public class MyNumberException extends RuntimeException {
public MyNumberException(String error) {
super(error);
}
}
1234567
package com.du.exception;
public class Test {
public static void main(String[] args){
Test test = new Test();
System.out.println(test.add("a"));
}
public int add(Object object){
if(object instanceof Integer) {
int num = (int)object;
return ++num;
}else {
String error = "传入的参数不是整数类型";
MyNumberException myNumberException = new MyNumberException(error);
throw myNumberException;
}
}
}
面向对象的高级部分,包括 Object 类、包装类、接口和异常。其中 Object 类是所有 Java 类的父类,定义了 Java 体系的基础资料,通过继承传递给 Java 的每一个类,通过方法重写和多态让整个 Java 体系具有很强的灵活性。
包装类是 Java 为基本数据类型提供封装的一组类,通过包装类我们可以将基本数据类型转为对象,这一点在面向对象编程中很重要。
接口是抽象类的扩展,是 Java 中实现多态的重要方式,可以降低程序的耦合性,让程序变得更加灵活多变。接口就相当于零件,我们可以自由地将这些零件进行组装、整合。
异常是 Java 中处理错误的一种机制,同样是基于面向对象的思想,将错误抽象成对象然后进行处理,这里需要关注的是对异常相关的几个关键字的使用,try、catch、finally、throw、throws。
